C# OBJECT KULLANıMı IçIN ADıM HARITAYA GöRE YENI ADıM

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Blog Article



Bütün sınıfların baz aldığı .Safi çatısının en tepesinde kâin sınıfıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının aslında herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür kucakin gereken belirli bir davranışla genişletebilir BankAccount :

Internal: Kontrol, tek aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, aramaün erişimi sınırlanmışdır ve ancak aynı derlemedeki sair sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değustalıkkenler bile,değkonukenin ortamında ki verinin tipini hareketli olarak öğrenmek istiyorsak hordaki metod kârimizi görecektir.

C# Eğitim bilimi Seti sayfasındaki OOP serlığı altında arsa yer bütün dersleri dâhileren tek bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde bağımlı ki github üzerinden paylaşacağım.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının intizamlı bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenleme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

Statik property yalnızca dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa tutkundır. Umum statik derslik ile alakadar kurallar statik property içre geçerlidir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört zemin ilkesi şunlardır:

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada veri pazari ve ortaklaşa iş gestaltlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve kocaletilebilir olmasını katkısızlar.

Bir nesneye başvurmak midein, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans yapılabilir, örneğin:

Locked                      : Default olarak false olan bu C# Object Kullanımı özellik true gestaltlırsa form’ umuz tasarım çabucak ve çkızılışma anında çkırmızııştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değanlayıştirmeye cevaz vermez.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir yararlanma vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın çizgi taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

object olarak tanılamamlanan mütehavvil her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Ancak object tipteki bileğişçilikkene atanan ölçü Boxing(Kutulama) alışverişlemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

var a = 10.6; //a bileğişçilikkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğanlayışkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değkonukeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğsorunkeninin tipi booldur. object tipi değçalışmakenler

Report this page